プレイ日記 – ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム

初回プレイを通しで記録付けてみる
後で見返すと面白い、謎の挙動していた

始まりの空島

時の神殿までいかず、まわりで遊んでいる

落下中にRを押すとダイブになる
落下武器投げキャンセルできなくなってる

落下中に武器投げモーションをして、モーション中に別の武器に切り替えると発生。
落下座標がリセットされ、着地時にダメージが0になるというバグ

動作がもっさりしてる

武器切り替えがもっさり  操作感覚落ちてる?
これは、ブレスオブザワイルドの方が挙動が軽快でよかった

マップピンが6つに増えた

前作は5つ
アイコンは300個まで設定できる様子
ブレスオブザワイルドでは、逐一マップへチェックマークしていくと100個では足りなかった
正直300でも足りないかもしれない

防具はつけたほうが良い

ハートどれくらい受けるのか確認するために

バレットタイム  スタミナ減らないようになってる

行動したときにのみ減る
やりやすい

ウコウホの祠 – 創造する力

ウルトラハンド

マグネキャッチ強化版みたい。使いやすい

ただ、マグネキャッチとは違い、動かしている物体の攻撃判定が消えている?
範囲広げて攻撃できたら強いのだけど

コログの石も持ち上げられたのは驚き
わざわざ持ち上げに行かなくて良い

 

持ち上げるコログまで出てきた

自分で歩こうな

 

アミーボ使えた
そろえておけば相当進められたはず

シールドスキューできなくなってる

武器交換を遅くしたのはこれを防ぐためか
すごいもっさり
耐久減少バグからも逃げれてる
ラグドールジャンプもダメ
残してても面白いと思ったけど

セーブデータ一つだけになった

ユーザーごとに切り替えれば兄弟間でも遊べるという意味か
複数セーブも悪さしていたので仕方ないか

勘違いしていた。元々だった。

インイサの祠 – 組み合わせる力

スクラビルド

その辺の石を組み合わせると 木を切れたり
ハンマーの代わりに 岩を破壊できるようになる
ただの棒が 可能性をもたらす。これは面白い
トゲが攻撃力+5UPで強い

池辺の洞窟

サブダンジョン?
カエルみたいなやつ倒した
マヨイの落とし物というアイテムをゲット
集めてなんかすんの?

石、岩 違いが深い
岩ハンマ、石オノ

料理若干早くなってる?

 

攻略記事書くのが面倒になって、ここでまとめ終了している……

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