初回プレイを通しで記録付けてみる
後で見返すと面白い、謎の挙動していた
始まりの空島
時の神殿までいかず、まわりで遊んでいる
落下中にRを押すとダイブになる
落下武器投げキャンセルできなくなってる
落下中に武器投げモーションをして、モーション中に別の武器に切り替えると発生。
落下座標がリセットされ、着地時にダメージが0になるというバグ
動作がもっさりしてる
武器切り替えがもっさり 操作感覚落ちてる?
これは、ブレスオブザワイルドの方が挙動が軽快でよかった
マップピンが6つに増えた
前作は5つ
アイコンは300個まで設定できる様子
ブレスオブザワイルドでは、逐一マップへチェックマークしていくと100個では足りなかった
正直300でも足りないかもしれない
防具はつけたほうが良い
ハートどれくらい受けるのか確認するために
バレットタイム スタミナ減らないようになってる
行動したときにのみ減る
やりやすい
ウコウホの祠 – 創造する力
ウルトラハンド
マグネキャッチ強化版みたい。使いやすい
ただ、マグネキャッチとは違い、動かしている物体の攻撃判定が消えている?
範囲広げて攻撃できたら強いのだけど
コログの石も持ち上げられたのは驚き
わざわざ持ち上げに行かなくて良い
持ち上げるコログまで出てきた
自分で歩こうな
アミーボ使えた
そろえておけば相当進められたはず
シールドスキューできなくなってる
武器交換を遅くしたのはこれを防ぐためか
すごいもっさり
耐久減少バグからも逃げれてる
ラグドールジャンプもダメ
残してても面白いと思ったけど
セーブデータ一つだけになった
ユーザーごとに切り替えれば兄弟間でも遊べるという意味か
複数セーブも悪さしていたので仕方ないか
勘違いしていた。元々だった。
インイサの祠 – 組み合わせる力
スクラビルド
その辺の石を組み合わせると 木を切れたり
ハンマーの代わりに 岩を破壊できるようになる
ただの棒が 可能性をもたらす。これは面白い
トゲが攻撃力+5UPで強い
池辺の洞窟
サブダンジョン?
カエルみたいなやつ倒した
マヨイの落とし物というアイテムをゲット
集めてなんかすんの?
石、岩 違いが深い
岩ハンマ、石オノ
料理若干早くなってる?
攻略記事書くのが面倒になって、ここでまとめ終了している……